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Resolve Benchmark 測試說明

By |2020-01-08|Categories: 新消息|

本測試採用創用 CC (Creative Commons) 姓名標示 ─ 禁止改作 (BY-ND) 方式授權:本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸著作(包括商業性利用),但不得修改該著作。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。 如果您將基準測試用於商業目的(硬體/軟件評論,驗證等),註明 “iMaster 大師廚房”,並提供 https://www.imaster.org/benchmark   鏈接。 關於這個測試: 我們發現到,有許多的朋友使用一些並非針對 DaVinci Resolve 所設計的測試方式或軟體。例如測試一個畫面放大縮小 30 次的效率;或是單純的使用三個節點套上 LUT 風格檔調整顏色,看看播放時會不會順暢,而且每次測試還使用不同的畫面。除了測試不嚴謹之外,這些操作方式並不會是一位內容創作者真正在工作時會使用的操作方式。 我們主要的目的是確保使用者獲得一個快速、穩定的工作站,這工作站完全適合 DaVinci Resolve 工作流程。為了解決此問題,我們設計了一套符合內容創作者在工作中,會使用的工具、節點以及操作方式。讓這個測試能夠真正滿足使用者,進而了解到他所使用的電腦效能能否符合並滿足他的創作工作需求。 特別感謝熊移山先生(Youtube 熊爸攝影教室頻道)、林宇軒導演提供我們測試中使用的媒體。這些素材已轉碼為 H.264、H.265、ProRes 4444 和 ProRes HQ。   如何執行這個測試: 下載這組測試後,請先解壓縮並且放置到任何一個你可以方便操作的位置路徑。 在運行基準測試之前,請確定你所要用的 DaVinci Resolve Studio 版本為 16.1.2 或以上,以及足夠的硬碟空間存放測試結果所產生的測試檔案。我們所設計的測試,包括: 4K 調光測試 + Fusion 特效 - 專案檔(2.16 GB)加上七個算圖輸出檔案(21.37 GB),總共需要 24 GB 硬碟儲存空間。我們建議電腦顯示卡至少有 4GB VRAM。   相容性: 這組測試是針對 DaVinci Resolve Studio 設計的,不適用於免費版的 Resolve。不適用的原因是因為裡面套用了幾個 Studio 版付費濾鏡,在免費版裡面無法執行。 對於硬碟儲存空間,4K 測試需要 24 GB 的硬碟儲存空間來完成各種算圖結果。 請注意,此基準仍處於測試版中。特別是插件外掛和一些偏好設定可能會導致這個測試專案項目無法正常運行。   參考標準為何? 我們是以算圖完畢後,所顯示的時間作為評分的標準。所用的時間越少,代表電腦效能越高;花費的時間越多,則代表你所使用的電腦效能越差。 專案設計為 4K UHD (3840 x 2160, 60P),原始拍攝檔為 4K DCI (4096 x 2160) 我們所對照的參考標準(2019 年底)是一套使用 Windows 10 Pro (v.1909) 作業系統的工作站,搭配的是 AMD Ryzen 9 3900X

DaVinci Resolve 是一套支援多核心處理的軟體

By |2019-12-17|Categories: 硬體, 系統|Tags: , , |

DaVinci Resolve 是一套支援多核心以及多張顯示卡加速的專業軟體。 經常看到網路上有許多的文章或是報導說到:多核心是沒有用的、比不上主要頻率的提升或是只有多核心是沒有辦法提升效能...等。這種論點也是有許多的支持者,當然他們也提出許多的證據來證明 CPU 頻率加快比多核心來的重要。 會提到這件事是因為最近全新 Mac Pro 上市開始銷售,這台強大的工作站有許多等級 CPU 可以選購。其中最高等級的 CPU 是一顆擁有 28 核心 56 執行緒超級強悍的一顆處理器。當然這一顆處理器並不只是給 MAC 專用,有許多 PC 的工作站也採用這顆或是這一類型的處理器。 大家要理解到一點 CPU 所提供的核心數與執行緒數量,指的是這個硬體設備具備了這樣的功能。而實際在運作執行發揮效能的是作業系統以及你所用的軟體。如果你的軟體或是作業系統沒有辦法支援多核心運作的話,那它就是沒有效果的,當然比不上處理器主頻運算速度提升來得重要。 回到我們的主力軟體達文西。要怎樣才能夠知道達文西這套軟體有沒有用到多核心來處理?說實話蠻容易的,開啟監控軟體,再讓他跑個畫面看看就知道了。 我打算做兩個測試來說明,一個是多核心都在工作,另一個是只有少數核心在運算。作為測試的是一台擁有 12 核心、24 執行緒 CPU 工的作站。 核心都在工作 我把影片加上幾個吃效能的濾鏡特效以及調光效果,讓達文西來運算。按下播放按鈕,讓影片開始播放。可以從監測軟體中看到,工作站 CPU 所有的核心,都有在運作,而且效能分配相當平均。 核心都在工作,數值差異不大   局部放大 畫面當中的 CPU 指的是整顆處理器的效能,單位是 %。CPU1 ~ CPU24 指的是單一執行緒的效能,計算單位也是 %。 少數核心在運算 接下來做個比較,讓大家知道什麼是:有些核心在工作,有些沒有。我另外開了一個時間軸,單純的把影片素材放上去,去並沒有做任何的處理或是加上效果。現在這個動作對達文西而言就等於只是在單純播放影片,再次按下播放按鈕。 從監看軟體的畫面中,可以看到我的 CPU 這一次的運作方式跟剛才完全不一樣,這些核心他的跳動(運作)並不頻繁,有的時候有動作;有的時候沒有動作,也就是有些核心並沒有參與這次的效能運算。 核心沒有有效運作 局部放大。很多核心沒事做     下次我們來測測看達文西跑多快!

DaVinci Resolve 16.1.2 新功能

By |2019-12-17|Categories: 新消息|Tags: , |

What's new in DaVinci Resolve 16.1.2  Support for additional audio track formats for IMF and DCP renders Improved decode and encode performance for Kakadu DCP and IMF formats Support for CUDA based R3D with the latest RED SDK on Windows and Linux Adds Blackmagic RAW support for latest Blackmagic URSA Broadcast update Support for new audio only and video only editing modes on the cut page Added in and out buttons in the user interface on the cut page Support for audio playback when trimming on the cut and edit pages Improved zoom buttons for the timeline on the edit

DaVinci Resolve 16.1.2 系統需求

By |2019-12-17|Categories: 新消息|Tags: , |

macOS 最低系統需求 macOS 10.14.6 Mojave 16 GB of system memory is recommended and 32 GB is recommended minimum when using Fusion Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later RED Rocket Driver 2.1.23.0 and Firmware 1.1.18.0 or later Windows 最低系統需求 Windows 10 Update 16 GB of system memory is recommended and 32 GB is recommended minimum when using Fusion Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later NVIDIA/AMD/Intel GPU Driver version – As required by your GPU RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later RED Rocket Driver 2.1.23.0 and

Thunderbolt 3 與 USB-C

By |2019-12-04|Categories: 新消息|Tags: , |

有一些朋友分不清楚 Thunderbolt 3 跟 USB-C,簡單說一下 這兩種,都是使用圓圓扁扁的接頭,長相一樣,但線材本體不一樣價格也差很多。這樣的長相,目前流通三種協定,分別是: Thunderbolt 3,速度是 40Gb/s USB 3.1 Gen2,速度是 10Gb/s USB 3.1 Gen1,速度是 5Gb/s 網路上找到一張示意圖 簡單說就是,接頭一樣,但是裡面跑的方式不一樣,影響了速度的快慢。 例如你把從電腦把資料拷貝到隨身外接硬碟裡面,有的設備跑很快有的跑很慢就是這個原因。 另外使用 PC 的朋友,如果用的是 AMD 系列的主機板,目前是不建議使用 Thunderbolt 3 介面。因為這個介面的規範是 Intel 主導的,原因就不多說了。

簡單的硬體建議

By |2019-11-28|Categories: 硬體, 系統|Tags: , , |

有許多朋友在詢問 DaVinci Resolve 電腦硬體需求。 電腦設備規格越高,跑得越快,效能越好。這一點不會變。 買電腦的時候,只要沒有上當受騙,三十萬的電腦跑得會比十萬的電腦還要快。這是一定的。 但是會不會快 300%,那就不一定了。 目前 PC 一台還不錯的工作站搭配 M.2、SSD、Thunderbolt 加上一張顯卡這樣的配置,大約 11 萬左右。提供給大家參考。 AMD 平台比較「划算」,但是沒有 Thunderbolt。如果你的工作中,需要用到 Thunderbolt 的話,請直接考慮 Intel 家。

第一個線上課程準備好了

By |2019-11-20|Categories: 新消息|Tags: |

很多朋友都知道我們要發行線上課程,第一個會跟朋友見面教學內容是完整的 Resolve  工作流程介紹,從  拍攝 - 轉檔 - 剪輯 - 片頭上字 - 調光 - 上傳網路。 主要的內容包括了: 檔案的檢查 建立新專案與設定 檔案大小的轉換 色彩管理與 LUT 套用 開使剪輯影片 片頭片尾製作 影片的調色 發行到網路上

安裝付費版以及免費版在同一台電腦上

By |2019-11-17|Categories: 操作技巧|Tags: , |

一般人應該不會同時安裝付費版以及免費版的軟體在同一台電腦內。除了沒必要之外,也不太能夠裝得起來,因為安裝過程會把另一個版本移除。 如果你用的是蘋果電腦的話,倒是有一個辦法可以同時保有免費版以及付費版。 首先,到 Resolve 官網,下載付費版的 Resolve Studio。安裝之後,你的應用程式檔案夾裡面會多出一個 DaVinci Resolve 檔案夾。這裡面就是 付費版的 Resolve。 接下來到,蘋果的 App Store 下載免費版的 Resolve。這個版本它單獨就是一個軟體存放在 應用程式裡面。 這樣一來,你的電腦同時就有付費版以及免費版,這也是目前唯一「合法」擁有兩套軟體的方式。 另外,如果你仔細觀看兩個版本的 icon 圖像的話,你還會發現免費版的外框是銀白色的,而付費版的是彩色的。

Object Removal 物件移除

By |2019-11-07|Categories: 操作技巧|Tags: , , , , , , |

這是一個給調光師使用的 ResolveFX 效果。這個濾鏡外掛可以很快的移除畫面中的物件。 這是一個 R16 版才推出的新功能。只有在 COLOR 調色頁面才能使用,剪輯或 FUSION 都不能使用。也就是說這個功能是要給調光師來用的,因為特效人員可能會用其他更「高階」的作法來去除畫面中的物件。 Object Removal 使用 DaVinci Neural Engine 嘗試自動刪除 Power Window 遮罩畫面中的物件。大概可以猜想得出來:遮罩越小自動清除的效果,會比大物件清除的效果來的更好。 這個功能拿來使用在什麼地方會很好用?就是在你的攝影機中,鏡頭、感光元件進入灰塵時,拍攝出來的影片畫面中都看到這個小髒點。使用這個外掛效果會相當顯著。 簡單的操作步驟方式如下: 先用 Power Window 遮罩選擇你要移除的物體。 如果物體有移動的話,就使用追蹤功能,讓 Power Window 跟著物件跑。 再增加一個新節點,套用這個濾鏡,讓濾鏡分析這段影片。 最後一個步驟就是把遮罩節點的 Alpha 連結到濾鏡節點上即可。 下載教材專案

DaVinci Resolve 16.1.1 系統需求

By |2019-10-31|Categories: 新消息|Tags: , |

macOS 最低系統需求 macOS 10.14.6 Mojave 16 GB of system memory is recommended and 32 GB is recommended minimum when using Fusion Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later RED Rocket Driver 2.1.23.0 and Firmware 1.1.18.0 or later Windows 最低系統需求 Windows 10 Update 16 GB of system memory is recommended and 32 GB is recommended minimum when using Fusion Blackmagic Design Desktop Video version 10.4.1 or later NVIDIA/AMD/Intel GPU Driver version – As required by your GPU RED Rocket-X Driver 2.1.34.0 and Firmware 1.4.22.18 or later RED Rocket Driver 2.1.23.0 and

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