剪輯時聲音如何與畫面同步移動?
Posted on February 9, 2010
一般來說,聲音與畫面分開錄製,我們稱這樣的工作設備為Dual System;相對的,使用單一台機器同時錄製畫面與聲音就稱為Single System。
有一些使用相機拍片的朋友,經過我的建議,另外使用錄音設備收錄比較好的音質或特殊的聲音,也就是採用Dual System。(有興趣請參閱這篇)
這次朋友不是要問錄音的問題,而是問:「剪輯時聲音如何與畫面同步移動?」!
他們在拍攝的時候,每個鏡頭開始前都會打板。同時照相機(或攝影機)與錄音機這兩個設備都會收錄聲音。到這個步驟為止,沒有太大問題。
拍攝回來後,則使用Final Cut Pro來剪輯,朋友把素材與獨立聲音檔都匯入進去專案中,準備動工。
開始時,他也知道要先把聲音跟畫面先對好,因為有打版,所以只要看影片的聲波就可以讓畫面跟聲音對的很精準。
但是每當做好這樣的工作之後,時間軸上就會有兩組檔案。萬一要移動素材時就要兩個一起搬,一但時間軸上素材數量變多的話,是相當麻煩的一件事。
Final Cut Pro提供一個指令稱為Merge Clips(素材合併),可以達成這個願望。接下來,我就跟大家簡單說一下如何操作。
在範例的畫面中,我們有一個拍攝素材(包含聲音與畫面)與一個高品質聲音檔。

把它們放到時間軸中,就會長得像下圖一樣,是兩個分開的物件。

要如何合併呢?
前面說過,開始拍攝會打板(沒有打板就要靠場記表了)。所以畫面會設In點,聲音也會設定In點。
到左上方瀏覽視窗(Browser)中,選擇這兩個已經設定好In點的素材。 從選單選擇 Modify > Merge Clips指令。

這時,Final Cut Pro會秀出一個視窗,詢問你要採用哪種方式合併?以這個例子來說,我們選擇In點作為基準。

選好後,Final Cut Pro會自動產生一個新的素材,稱為「XXX Merged」。

我們在檢視視窗(Viewer)可以看到它包含了一個影像與兩組聲音。將它放到時間軸上,則是一個素材,而非原來的兩個。


透過這樣的動作,下次再剪輯時有多麼複雜的搬移,也不用擔心會漏掉高音質的聲音檔了。
附記:有的朋友在拍片的時候有做時間碼同步,或使用時間碼產生器的話,在上述的步驟就不需使用In點同步,而是改採用Timecode作為同步基準。
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One Response to “剪輯時聲音如何與畫面同步移動?”
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大師請教一下,所謂「設In點」指的是什麼呢?In & Out不是設在Timeline上面的嗎?要怎麼設In點呢?還是說是在Viewer上面設In 點?但是我發現我把兩個素材選取之後,我打開Modify選單之後,Merge Clip是反白的,請問我可能是哪裏出錯呢?
洪馬克